dnf光环幻化怎么白嫖(新手如何快速上手)

新手如何快速上手?

谢请。作为一款成熟手游,《少年西游记》在过去两年多里一直保持了高更新频度、维持着很高人气。这次更新“宿命轮回”版本,主要是增加了瑶池王母、白骨夫人和金蝉子三个紫金级别的神将,一般称为“紫金二”。这三个神将有什么样的能力、在游戏中的地位如何、是否值得培养呢?这里就给大家分析一下。

首先很重要的一点,作为游戏里极少数的紫金将,这三名神将的发展潜力一定是最好的(资质240)。之前更新的通天、元始也都是如此,出现后不久就快速成为排行榜主力阵容。而这次更新的紫金二毫无疑问将会替代其他金将,让你的阵容成为真正意义上的全紫金豪华阵容。

具体来说,三名神将的能力如下:

可以看出,金蝉子攻击力最强。他的法宝开启后可对敌方2个目标各吸取1点能量,将形成源源不断输出的永动机!这种吸取能量的效果其实就是其他游戏里的“法力汲取”,是游戏中后期保证续航必不可少的属性。

相对来说,白骨夫人的防御性能最好。除了提升50%防御和50%反弹外,她的“骨冢”将准确地命中对方攻击最高者、令其无法恢复法宝能量且不能释放法宝技能。这相当于其他游戏中的“沉默”,往往都是终极技能,比如DOTA里的“沉默术士”就是因为沉默技能而成为最强场控!显然,白骨夫人存在的意义是“控制”和“限制”,削弱对方战斗力,对我方的高攻角色形成保护。

至于瑶池王母则显得比较中庸:25%无视伤害的效果虽然实用但不及白骨的50%高,而且还是随机发动,这意味着运气不好时可能连续三个回合都不发动,形同虚设。不过她的攻击力更强,可对敌方攻击最高的3名神将造成伤害+削减1点怒气特效,一定程度上也能起到延缓对方输出的效果。

综合地来看,本次更新的紫金将均是攻守兼备,这也是这个级别神将所必备的特征。其中金蝉子攻击最强,白骨防御最强,王母则攻防皆有。总体而言由于他们的法宝“法阵”是全员效果(在其他游戏里叫“光环”),肯定是要比紫金一强,这是毫无疑问的。

其次,三名紫金二的加入使得紫金总人数达到6人,6个紫金只能上5个,必须淘汰一个。所以具体要怎么组合呢?

“妖族最强”这个口号并不是白说的,在紫金一里,妖族的通天教主是最为强大的存在。由于他有吸血和偷取Buff的能力(突13),同样资源的前提下能胜过元始和东皇。当然实战中他往往会配合其他紫金一共同使用,看不太出来这种压制性。再加上出紫金一时大家还在配金四使用,因而许多人选择了走人族、仙族的路线,这也不足为怪。

事实上在金将时代,仙族的统治力很高,观音、鸿钧等神将都曾给人留下深刻印象。不过风水轮流转,到紫金将的时代,情况就不一样了。比如作为辅助,白骨的“骨冢”可以给所有人+20%伤害、妖族神将额外+20%免伤(5星)。猛一看和王母的+所有人10%伤害和10%免伤、仙族翻倍完全相等,但通天教主的法宝可叠加伤害并吸血,意味着他只要能持续战斗就会越战越勇。元始天尊的法宝虽然也叠伤害,因为每次攻击要消一层Debuff,持续力不如通天。再加上白骨的沉默限制、通天的偷Buff,使得白骨+通天的组合要远远强于王母+元始。

至于金蝉+东皇,这个组合则是最差的(事实上也很少有人练东皇)。因为东皇的攻击同样是“叠加Debuff”的类型,这就使得东皇要是输出也必须有持续力、有输出环境。不幸的是金蝉子无法提供这种环境:他的禅境只能让2个神将交换Debuff,防御性能最差。比如对面有东皇、元始或通天这一级别的输出型神将时,一旦法宝发动都是AOE型可以打5、6个目标并叠加大量Debuff,根本清不过来。在同样都是紫金一+紫金二配置的前提下,金蝉子需要的是最大化输出,他自己是永动机、需要别人来配合他,显然东皇不是他的好搭档。

所以这样来看,最佳组合是通天+元始+金蝉+白骨+王母。(这也是测试服上战力排名第一的组合)当然有些人说王母画得太丑,死也不会用,对此我只能评论一句“真香”……

最后,能看出来《少年西游记》在努力弥补“剧情”方面的不足。比如这次的更新主要是讲述“我”是如何穿越回到过去目睹瑶池王母、白骨夫人宿命对决,并醒悟“我”原来是金蝉子转世,从而引出本次更新的三个紫金将金蝉子、瑶池王母和白骨夫人。不过金蝉子本身是人族而这次更新里人族依旧默默无闻,真是让人唏嘘落泪。让我们共同期待下个版本出紫金三时,人族能够崛起!

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DNF周年庆活动奖励曝光?

不知不觉DNF已陪我们度过11个年头了,十一周年的周年庆马上就要到来,作为dnf一年一度最大的福利活动(白嫖活动)本次活动都有哪些值得期待那?让我来简单为您概括一下。

第一个是一个小游戏活动,可以获得三百个苍穹碎片加俩个帽子装扮,碎片的话现在大多数人大号都已经不需要了,可以给小号打造一下

本次11周年的武器装扮,个人认为还是非常好看的,特别是鬼剑士和暗夜的扇子,美爆!

站街活动,这次的站街活动可谓是诚意满满了,每天可以获得雷米,一个复活币,一个随机稀有到神器级别的守护珠礼盒,一个超星空的票

5天送11个调整箱

10天送11个一次性强化或者增幅器

15天送三个属强18的首饰附魔(已经过时的附魔,不过对于小号来说,很不错了,可以当毕业附魔)

20天送一个95级武器的11强化卷(仅限于95级的史诗武器,意思就是强化苍穹用咯)

集硬币活动,里面只有一个光环幻化和泰波尔斯跨界石能看,大号毕业的小伙伴可以跨装备给小号。

同样的一个小游戏活动,具体的奖励,官方暂时没有爆料出来。

无尽大冒险活动,一些蚊子腿,刷图顺便就给做了。

最后就是最丰厚的每周签到活动,每周可以获得五个星空裂缝通行证加一个星空裂缝史诗Buff药剂(原来我以前吃史诗BUFF药剂刷裂缝没用啊…)

四周给一个泰波尔斯自选礼盒,多号党的福音。可以给小号自选一个武器或者是补齐防具。

七周的话给40个反物质加一个灿烂,材料还不够超5的小伙伴看到这个肯定开心坏了,一下子40个哦,基本等于少打两次漩涡了(你要是超金当我没说←_←)

以上就是DNF十一周年的全部活动了,总结来说,300苍穹碎片,一个泰波尔斯自选和跨界,40个反物质,3个小号首饰毕业附魔,11武器强化。个人认为那,还是老套路,送的东西对大号基本没用,对小号还是非常友好的,估计那到时候会有一批脱坑的玩家回坑,毕竟“毒奶粉”嘛

小伙伴们,这次11周年的活动,你们满意嘛?欢迎在下方讨论说出你的看法。

DNF冒险家回归活动再次开启?

大家好,我是爱玩DNF的小欧。

还有一周多的时间,100级版本就要更新了,这次大版本的更新,策划为了吸引更多脱坑玩家回归,也是再次上线了回归活动,而很多脱坑玩家在看到回归活动的奖励之后,很有可能再次回归,回归之后,发现春节礼包还未下架,买个一两套也说不准,这样策划的目的就达到了。

此次活动的规则和以往大致相同,有变化的就是奖励有所不同。

热心玩家商店

热心玩家一共有7励可以兑换,分别是:稀有装扮永久兑换卷,铭刻之石礼盒,远古的黄金增幅书,异界气息净化书,变异的扭转书,装备品级调整箱,以及恢复药。

除了铭刻之石礼盒和远古的黄金增幅书之外,其余的道具相信大家已经很了解了,因此也就不多做介绍了,下面主要介绍一下,铭刻之石礼盒和远古的黄金增幅书。

铭刻之石礼盒

铭刻之石礼盒在开启后可以获得13个铭刻之石,许多玩家对于铭刻之石都是有所了解的,铭刻之石在装备的铭刻和升级是都是需要用到的。

策划送出铭刻之石,主要目的就是为了为玩家们减负,

远古的黄金增幅书

此次的黄金书和春节的黄金书又所不同,此次的在打上红字的同时,随机增幅到9~12之间,这种黄金书,在之前也是有看见过的,至于几率嘛,玩家可以看成一个100%几率的+9增幅卷。

回归玩家商店

回归玩家商店,每个道具都介绍一下,因为回归玩家不仅对于现版本没有了解,对于100级版本更是摸不着头脑。

回归至天道酬勤装备礼盒:开启之后可以选择获得一件100级的传说装备,但是无法选择武器。魂灭结晶礼盒:魂灭结晶是100级传说的兑换材料,1200个魂灭结晶可以兑换一件传说装备,300个也就是¼的传说。2017新春宠物永久兑换卷:回归玩家在累计签到14的时候,会获得期限的2017春节宠物,通过兑换卷升级为永久宠物。装备锻造礼盒:可以选择获得一张+6锻造卷或者2个锻造炉。武器属性攻击宝珠自选礼盒:可以选择一个用于武器的属性宝珠。时间引导石神秘礼盒:开启后,可以随机获得20~100个时间引导石,18个时间引导石一次100级深渊,也就是说回归玩家,每天至少可以白嫖一次深渊。

小欧也是给出一个推荐顺序,供回归玩家参考。

回归活动一共持续35天,全勤之下,一共可以获得1750个硬币,全勤状态下,玩家可以将回归商店奖励全部掏空。小欧给出全勤玩家的兑换顺序:

时间引导石礼盒>装备礼盒>魂灭结晶>宠物永久兑换卷>装备锻造礼盒>武器属性攻击宝珠

但有的回归玩家是不能全勤的,不能全勤的玩家,小欧给出优先兑换顺序:

装备礼盒>魂灭结晶>宠物永久兑换卷>装备锻造礼盒>时间引导石礼盒。武器属性攻击宝珠不选。

(宠物永久兑换卷,如果有宠物,可以选择不去兑换;装备锻造礼盒,百分比玩家直接忽略掉)

小欧说事

此次的回归活动,无论是热心玩家的奖励,还是回归玩家的奖励,都是非常不错的,热心玩家商店的黄金书,概率应该是和之前的黄金书的概率是一样的,不同的是增幅数值有所改变。

DNF久违的宠物升级券再次出现?

大家好我,我是吃瓜。今天要说的话题是“DNF久违的宠物升级券再次出现,然而这次玩家却非常喜欢,你知道为什么吗?”

DNF出现过很多让人啧啧称奇的道具,这些东西还都是策划给的活动奖励,比如红玉髓,时空深渊碎片,大眼仔以及今天要说的宠物升级券!经过玩家疯狂的吐槽,这些东西也慢慢的离我们而去,面临春节活动宠物升级券再次出现在我们眼前,不过如今宠物升级券也算是大升级,让玩家非常满意!到底升级为什么样子了呢?我们一起来看看!

以前这个道具被人吐槽的原因是,没有作用。

大家都知道以现在的年宠来说,根本不需要宠物等级,只有一些老版本的宠物比如白兔子技能会随着宠物等级而提升。而且退一步说,在平常刷图的时候所获得的经验完全能够让一个宠物升到满级,可以说是毫无作用的东西,却被策划当成宝一样藏着掖着。再次出现后,宠物升级券就真的变成了宠物“升级”券了!

可以把心悦宠物进行升级,简而言之就是:心悦1宠物升级心悦2,心悦2升级心悦三。这对于玩家来说作用就很大了,要知道心悦2和心悦三的差距是非常大的,有的玩家玩几年可不可能到心悦三的,但是这个券就能让他有了心悦三的宠物。获取方法是,预约官方的春节套,两套才会送一个,并且是在购买完毕后才会给,这一点要注意。

有玩家会疑惑,升级心悦三又有什么用呢?还不是垃圾属性?

这样想就错了,要知道DNF是个十足的牌面游戏,每个玩家都氪金但又不知道别人氪了多少钱,心悦光环心悦宠物就变成了一种象征,代表我是土豪。如果把这个东西放在商城,我相信很多玩家都会去购买的,心悦三就是最高等级,在外观上面差别还是有的,用来幻化也是不错的选择!

因为春节套基本上每个玩家都会买的,这次还能白嫖一波心悦2或者3的宠物岂不是美滋滋?不知道各位小伙伴是否会买呢?

你经常玩什么网游?

每一个人的游戏取向不同,有喜欢MOBA类的,有喜欢角色扮演的,有喜欢运动类的,有喜欢射击的,也有喜欢战棋或卡牌类的等等。

作为MOBA类个人推荐英雄联盟以及DOTA2,2款确实是经典之作,根本不用多做讲解。也不需要投入,下载即玩,相信大部分游戏玩家都是接触过了的。

运动类网游现存的几款有街头篮球、自由篮球(街头篮球2)等等。街头篮球早期风靡一时,但因为外挂问题逐渐变凉。喜欢运动类的话可以尝试下自由篮球。初始也不需要什么投入。推荐同好的几个小伙伴组队一起玩耍,更有乐趣。另外街头篮球也出了手游款。不过这类游戏澄清在这里提醒注意别沉迷,因为一把又一把是真的很快的^_^。

射击类的话,推荐还是CSGO,当然谈及STEAM平台的话游戏选择也更加繁多了,像战地、使命召唤等等都是经典。为什么推CSGO主要是因为其模式确实是18年的经典!而且已经国服公测!

喜欢射击类的小伙伴不可能不喜欢CS吧。赶紧下载体验一下吧!

角色扮演类的游戏就比较繁多了,这类游戏往往大家更希望能在里面“养老”,也就是不用忙碌得做日常等等,被游戏带着玩。

所以澄清在这里提几个可能有点凉或小众的选择

第一个要说的是洛奇。这个是很老的游戏了,但是游戏的剧情、职业系统,战斗系统,以及自由度真的放在当下来看也是可圈可点,甚至你的人物身材会因为饮食显现胖瘦!游戏里各种你想得到的都有技能:战斗、乐器、烹饪、探险应有尽有。有兴趣的可以尝试一下,没有固定等级,没有日常,装备要求也一般,高端装备基本全靠制作!这游戏里可以说没有欧洲人、非洲人之分。

另外还有一个是激战2了,虽然国服略凉也偏小众,但除了WVW其他地方都是服务器互通的,所以如果玩的话其实不会让人觉得玩家荒凉。喜欢低投入“养老”的小伙伴仍然可以入坑,超高的自由度进游戏就知道,PVP区域进入时除了技能可能未解锁,其他全部满级满装备让你自己配。

WVW的3服务器大型战斗是游戏的主要战斗乐趣,现阶段外挂已经很少看到。装备满级后直接可以买一套橙色当毕业用。粉装和传说武器提升属性极低,只是作为外观。游戏氪度极低,非常适合喜欢高自由度与战斗流畅度、热衷大型PVP战斗的玩家。

另外一款是最近大火的FF14(最终幻想14),游戏的PVE现版本非常有趣,单角色够肝也可以玩遍所有内容,随意转职,但是游戏的节奏前期50级内略慢,在当时也确实是个失败的版本。不过之后的制作非常给力,再随着魔兽与剑三的双双作死,导致了14的人口突然猛增- -!。适合喜欢慢节奏,体验PVE乐趣和站街”社交“的玩家。FF14的游戏设计让工作室与金团基本没有容身之地,休闲的PVE氛围相当推荐,没必要做爆肝党。另外一提,演奏系统只有诗人拥有(弓箭手2转)。收费模式为点月卡制。

卡牌类游戏有老牌的炉石传说,也有近期V社放出消息的DOTA2设定向的artifact,

不过卡牌类游戏过度复杂澄清认为是不太适合的,炉石成功就在此,战斗简化和战略变化做到了并行。

最近有一款STEAM爆款尖塔,没玩不知道,玩了根本停不下来,谨坑。

战棋类游戏近期基本看不到了,可能是游戏的节奏相对稍慢,各制作方都开始放弃了。早些时候单机的最终幻想战略版系列等一直有所好评,不知官方是否将来会考虑,澄清个人是比较期待的!

e.g:最近国内沸沸扬扬的逆水寒保持观望,毕竟测试阶段来看后期的玩法还是略显不足,其他方面确实超越了现在能看到的所有产品。

我是百相精澄清,致力为大家提供更好的游戏,用更少的时间获得更多的乐趣。喜欢的亲给个关注吧^_^

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