DNF手游韩服攻略(dnf手游韩服属性徽章怎么获得)

dnf手游韩服属性徽章怎么获得?

dnf手游韩服属性徽章购买获得

可以前往商城当中购买,目前,地下城与勇士游戏手游当中的职业角色徽章装备是可以前往线上商城进行购买,目前,徽章装备一共分为四个等级,最上级,最最上级,最下级和下级,在这四个等级区分后,我们可以明显感觉到我们职业有很大的变化

DNF手游韩服攻略dnf手游韩服属性徽章怎么获得

dnf韩服开了吗?

开了。具体操作方法如下:

1、DNF韩服手游不能在国内常规途径进行下载,不过可以在手游加速器中预约下载,首先下载手游加速器,注册并登录账号;

2、搜索DNF ,点击 " 加速 " 按钮后进入DNF手游预注册页面;

3、准备一个DNF手游(韩服)账号,可以在加速器内直接;

4、准备好账号之后,选择相应预约入口,进入dnf手游预约页面后按照提示即可完成预约申请,预约成功后即可下载使用。

DNF韩服新增4V4竞技类地下城?

在国服11周年之际,与大家想象中的火热不同,反倒是无数的玩家默默的脱坑了,有些不动声响的离去最为决绝。而为了挽回玩家的心意呢,韩服推出了一个暂新的玩法——4v4竞技地下城!

什么意思呢?简单介绍下就是玩家组队4对4竞速地下城,而双方可以在自身竞速的同时,通过各种手段干扰对方,最后打掉Boss的视为胜利!

具体的地图玩法还没有详细的说明,但就目前透露出来的可以知道,这种玩家之类的竞技模式是一个暂新的,和以往打怪pk模式完全不同的新玩法!

这种模式下,不仅需要玩家装备的要求,更重要的因为是玩家间的对抗,那么玩家组队的配合也就更高了,现在团本再怎么难,也就是和怪作战而已,打熟练了也就简简单单,但玩家之间的对抗就不一样了,可以参考英雄联盟五六年还是白银的经历……

为了保证玩家相对的公平性,也算是尽可能的缩小玩家之间的差距,所以该地图中有专门的药剂,可以把装备全部增幅到10,10以上没有效果,虽然不算很高,但也勉强缩小了大部分玩家的距离。

现在来看的话,虽然具体情况如何还暂未可知,但有一点是可以明确的,那就是这是一个新的与众不同的机制,火了,说不定他能带领地下城再火个两三年,凉了,可能地下城的缘分也就在这里了。

安图恩救了地下城一命,哪怕是已经脱坑的玩家,谈起安图恩的时候大多也是赞不绝口,但后来的鸟背漩涡实在不敢恭维,团本玩腻了也实在没有意思。

所以韩服推出新的玩法机制可以说是势在必行,能不能再救地下城一命也就在此一举,对此呢,作为一个十年老玩家的俺来说,可能期待值不是太高,但毕竟守护了这么久的赛丽亚,既然你说要出,那我也不妨再等一等……

DNF玩家爆出韩服的强化几率?

大家好,我是吃瓜,今天要讲的话题是“DNF玩家爆出韩服的强化几率,14上15成功率14%,国服是降低了一半吗? ”

关于dnf,现在主要玩的区服是韩服和国服两个,其中韩服的人数极少,处于摇摇欲坠的境况。而国服虽然还很活跃,但是细心的玩家都能发现脱坑人数在增加,所以无论哪一个都很难看到游戏的未来。这两个服务器差别巨大,不仅是在人数上面更是在很多活动甚至基础程序上都有,比如今天要说的“强化几率”。

上图是玩家爆料出来的一个韩服数据,在强化武器上面,不难看出几率很大!即便是最高的14上15也有14%的几率,要知道这个几率其实很大了。玩家比较关心的是9上10的几率,韩服是30%,大数据情况下,三次就能成功,而百分比职业应该都清楚我们自己的几率吧?

这可能不仅仅是削减一半,应该是一大半。

我曾经9上10,6次都失败了,然而这还不是最黑的,我相信比我运气差的还有很多。不过作为百分比肯定并不能只限于“强化10”,越高越好,拿标准12来说。18%的成功率真的是可以人人12的,可是这是韩服的数据,就连14上15的概率都能达到14%,简直是不可思议。因为12往上的话成功几率是几何倍数的递减,而韩服仅仅是从18%减到14%,有什么区别吗?

我的意思是:18%和14%差别不大,那14上15就像11上12一样简单。问题是,在国服你见过几位玩家带有15武器得?其中99%都是旭旭宝宝这样用钱直接砸出来的,我甚至怀疑史派克策划每个月都会对强化几率进行改动,比如在95版本刚出的时候,圣耀武器被淘汰,所有玩家必须更换苍穹,强化肯定是少不了的,这个时候几率调低一点,会比之前多赚几倍的钱。然后等到现在普雷出来后,武器基本上稳定了,几率会再次调动,适当的上升一点,有的脱坑玩家一丢,发现成功,就“开开心心”的继续。

但是,我们追其原因,还是因为国服玩家过于热情。如果真是11上12有18%的概率,那玩家岂不人均12了?但是,还是有很多氪金玩家,他们是想要超越众人,只能再次往高处强化,这样一对比,12就不显眼了,到时候估计普雷的门槛变成14起步了。韩服数据高其实也是无奈之举,全服加起来也就1万多点人,再不搞好一点的活动,人就全了,拿什么运营呢?

DNF韩服将推出世界boss?

国服100级还没有正式更新,韩服又带来了新的令人兴奋的信息,说出来大家可能都不会相信,在最新的韩服拆包资料中,竟然发现了一个隐藏的文件夹,而在其中,就是咱们今天要说到的主角——“世界boss”!

对于“世界boss”可能大家都不会陌生,一般记忆中“世界boss”都是出现在那种角色扮演的大作中,地下城也有“世界boss”?不得不令人感到吃惊,但从目前的情况来看呢,好像还真有这个苗头。

韩服欲推出“世界boss”,举全区之力打一个怪?

首先简单介绍下“世界boss”的拆包情况,地下城第一个世界boss叫“狄瑞吉”,对你没有看错,狄瑞吉又“复活”了,不过根据官方解释呢,它是被异次元成了若干的病毒碎片,而这些病毒碎片就变成了将要出现的“世界boss”。

当然了,“世界boss”的身世如何咱不感兴趣,关键问题在于,既然称之为“世界boss”,那么怎么构成?怎么闯关?奖励如何?门槛如何?才是大家最为关心的问题,而且既然名为“世界boss”,那么按照常规的逻辑设想,这将会是一个全跨区,甚至全服务器打一个boss的设定,那么奖励又该如何分配呢?

咱们先从已拆包的图片中可以看到,“世界boss”的基本内容还是可以揣测一二的,从地下城信息来看,有这么几个主要要素值得关注,分别为:整体净化率、贡献度、狄瑞吉、势力、角色!

从这几个信息中分析呢,【势力】这个要素算是首次出现在地下城中,何谓势力?一支4人小团队为一个势力?还是一个公会为一个势力?或者说一个跨区?一个服务器?

如果一个【势力】太大,那么以国服的服务器来说的话,别说打“世界boss”了,就是那个图可能都会被挤爆;而如果【势力】太小,那么就会引发另一种情况,两极分化严重!

举个简单例子,只要“世界boss”敢出,那么旭旭宝宝乃至整个跨6大区必定敢带头冲锋,但很显然,“世界boss”并不是一个人活着一支队伍可以解决的,但是呢,人家打的伤害更多,贡献度更多,多得一点奖励也是应该的把?

但反之呢,如果以一个跨区为【势力】,那么有一些人很少的“郊区”就会很难受了,如果是大佬可能还能混点油水喝,但那些“郊区”中的平民玩家又该何去何从呢?那才是真的无可奈何。

假设我是一个拥有“双至尊”的玩家,为了获得更多的奖励,我肯定会选择和我一样配置的队友,宁愿多等一些时间也没有关系,大佬们对于这个模式当然是非常热衷的,可对于平民玩家来说就很难受了,有没有奖励暂且不说,能不能进团才是最重要的。

当然了,如果能加个“保底奖励”倒也不错,但总的来说,“世界boss”不再像普雷这样保有“阶梯型”的机制了,那么对于平民玩家来说,还是挺难的,最好的方法就是只打造一个角色,放弃多号党。

除此之外呢,实际上国服如果想跟进“世界boss”的话,还有更多的困难在等着大家。

比如,咱们著名的“F1飞行员”,“世界boss”再厉害,还能扛得住咱们飞行员的轰炸吗?这种情况下,可能“连坐”机制都不管用了,毕竟一个飞行员很有可能影响到一大批的玩家,而且大家都是“受益者”,到时候说不定还要帮飞行员说几句好话呢。

再者呢,就算没有“飞行员”,试问以目前的国服服务器,怎么做才能保证稳定在线?到时候1000个人打“世界boss”,有500个都被挤下线了,那就很尴尬了……

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