可汗2战争之王攻略?汗2:战争之王的完全欺骗

RTS游戏曾经是很多玩家的美好回忆。在那个MOBA游戏尚未兴起的年代,红色警戒2、帝国时代2、魔兽争霸3等耳熟能详的作品陪伴了很多人走过童年。

但随着生活节奏的日益加快,每个人的游戏时间变少,逐渐趋于碎片化。一个30分钟的RTS游戏,显然不符合现代人的游戏习惯,自然走向没落。

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今年10月,随着《帝国时代4》的发售,原本一潭死水的RTS游戏被打了一针强心剂。

短短一个月,《帝国时代4》最高在线人数已经达到74000人,超过了大家熟悉的《塔拉瑞亚》、《星甲》、《方舟:生存与进化》等游戏。

在第一周的销售榜中,帝国时代4以本体、豪华版和预售的形式出现。

,在前10名中占据3个位置。

这个成绩对于微软和Minemine,制作团队,以及RTS玩家来说,都是一个极大的惊喜。

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那么问题来了。是“1212”年。怎么还有这么多人玩RTS?

其中包括“世界正在遭受秦久之苦”,对高质量游戏的需求,以及帝国时代4做出的许多创新。

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众所周知,RTS游戏的一个缺点就是门槛太高,学习成本和正反馈不成正比。俗话说“与人斗其乐无穷”,但RTS游戏中的多人游戏却是新的血泪史。

因为大部分RTS多人模式只有PVP,新人要在无数次的失败中成长。且不说“老鸟们”会玩各种奇招,更不用说正反馈了。负能量都在图表之外,退坑是很自然的事情。

《帝国时代4》官方在多人模式中加入了合作模式,让五湖四海的玩家合作挑战AI。同时,为了保证游戏的趣味性,AI也进行了升级和强化,让玩家在能打得过对方的情况下也不会觉得无聊。

至于PVP模式,单打独斗的1V1不再是首选,而是2V2、3V3、4V4这三种玩家合作的主流,形成了孟新拥有老玩家的良性环境。

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当然,玩家群体中也有很多“单机党”,只倾向于玩单人游戏。

当然,制作团队也没有忘记他们,《帝国时代4》的单人体验非常惊艳,尤其是战役模式。

帝国4的战役是基于真实历史的。从英国的诺曼征服到法国的百年战争,再到蒙古的西征和俄罗斯的崛起,每个人都可以亲身参与决定历史进程的战争。

同时,为了增加玩家的代入感,制作组还特意以纪录片的形式制作了过场动画,让电脑前的玩家亲眼见证那些战场如今是什么样子。

每次单人对战后,还可以解锁相关历史百科和相关纪录片。美国一所大学甚至允许学生通过玩《帝国时代4》来获得历史学分,这是唯一的娱乐方式。

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说完,我们来说说玩法的独特性。

Age 4在延续帝国时代系列游戏的基础上,对各国的差异进行了大刀阔斧的改革。

游戏中的七个国家,,阿拉伯,印度,神圣罗马,法国,英国,俄罗斯,都有自己独特的玩法,而不是像前几代那样局限于数值和外观。

以为例。制作团队以唐、宋、元、明为脉络,突出经济繁荣和火药,甚至还有专门收钱的独特“朝廷官员”单位。最令人惊讶的是,制作团队还通过研究合作,为派打造了一个现代还原的古文。

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总的来说,《帝国时代4》是时代造就的“英雄”。随着怀旧在游戏界的流行,许多IP开始重新浮出水面。

同样在2020年,家喻户晓的《红警》迎来了自己的翻拍,不过不是国内已知的第二代,而是俗称红警95的第一代,名叫《命令与征服1/红色警戒1重制版》。

要知道,号称北美最差游戏公司的EA愿意谈“炒冷饭”,背后一定是有盈利的。不出所料,重制版一上线就登上了销量榜榜首,玩家大呼“好日子来了!”

以行业龙头为例,其他RTS小厂也加入了怀旧大军,甚至连《可汗2战争之王》、《七个王国》、《凯尔特之王》等冷门游戏都提供了高清版本。

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随着《帝国时代4》的大火,RTS似乎开始了自己王者的回归,但是已经不再年轻的玩家们还会回来吗?

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